Condividi tramite


CheckBox.ProcessMnemonic(Char) Metodo

Definizione

Elabora un carattere per il tasto di scelta.

protected:
 override bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected public:
 override bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected override bool ProcessMnemonic (char charCode);
protected internal override bool ProcessMnemonic (char charCode);
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Overrides Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean
Protected Friend Overrides Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean

Parametri

charCode
Char

Carattere da elaborare.

Restituisce

Boolean

true se il carattere è stato elaborato come tasto di scelta dal controllo; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrata un'estensione della classe button che esegue l'override ProcessMnemonic del metodo per visualizzare un comportamento personalizzato. L'esempio illustra anche l'uso delle CanSelect proprietà e IsMnemonic . Per eseguire questo esempio, incollare il codice seguente dopo una classe form, nello stesso file. Aggiungere un pulsante di tipo MnemonicButton al modulo.

// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
// This method makes sure the control is selectable and the 
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
   bool ProcessMnemonic( char inputChar )
   {
      if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
      {
         MessageBox::Show( "You've raised the click event "
         "using the mnemonic." );
         this->PerformClick();
         return true;
      }

      return false;
   }

};
// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
public class MyMnemonicButton : Button
{
    // This method makes sure the control is selectable and the 
    // mneumonic is correct before displaying the message box
    // and triggering the click event.
    protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
    {
        if (CanSelect && IsMnemonic(inputChar, this.Text))
        {
            MessageBox.Show("You've raised the click event " +
                "using the mnemonic.");
            this.PerformClick();
            return true;
        }
        return false;
    }
}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
' the message box will appear and the click event will be raised.  
Public Class MyMnemonicButton
    Inherits Button

    ' This method makes sure the control is selectable and the 
    ' mneumonic is correct before displaying the message box
    ' and triggering the click event.
    <System.Security.Permissions.UIPermission( _
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
    Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
        ByVal inputChar As Char) As Boolean

        If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
            MessageBox.Show("You've raised the click event " _
                & "using the mnemonic.")
            Me.PerformClick()
            Return True
        End If
        Return False
    End Function

End Class

Commenti

Questo metodo viene chiamato per concedere a un controllo l'opportunità di elaborare un carattere mnemonico. Il metodo deve determinare se il controllo è in uno stato per elaborare mnemonics e se il carattere specificato rappresenta un mnemonic. In tal caso, il metodo deve eseguire l'azione associata all'mnemonic e restituire true. In caso contrario, il metodo deve restituire false. Le implementazioni di questo metodo spesso usano il IsMnemonic metodo per determinare se il carattere specificato corrisponde a un mnemonic nel testo del controllo.

Ad esempio:

if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {  
    // Perform action associated with mnemonic.  
    }  

Questa implementazione predefinita del metodo restituisce false semplicemente che il controllo non dispone di ProcessMnemonic mnemonic.

Si applica a