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Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Metodo

Definizione

Viene chiamato quando nella finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService viene inserito un messaggio di rilascio del mouse.

public:
 virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean

Parametri

g
Glyph

Oggetto Glyph.

button
MouseButtons

Valore MouseButtons che indica il pulsante selezionato.

Restituisce

true se il messaggio è stato gestito. In caso contrario, false.

Commenti

Il OnMouseDoubleClick metodo viene chiamato quando un messaggio di mouse verso l'alto entra nella WndProc finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService. Il messaggio viene prima passato qui, al massimo Behavior nello stack di comportamenti. La restituzione true da questo metodo indica che il messaggio è stato gestito da Behavior e non deve continuare a essere elaborato. Da qui, il messaggio viene inviato al comportamento appropriato.

Si applica a

Vedi anche