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Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Metodo

Definizione

Viene chiamato quando nella finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService viene inserito un messaggio di rilascio del mouse.

public:
 virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean

Parametri

g
Glyph

Oggetto Glyph.

button
MouseButtons

Valore MouseButtons che indica il pulsante selezionato.

Restituisce

true se il messaggio è stato gestito. In caso contrario, false.

Commenti

Il OnMouseDoubleClick metodo viene chiamato quando qualsiasi messaggio su mouse entra nella WndProc finestra del adornatore dell'oggetto BehaviorService. Il messaggio viene prima passato qui, alla maggior parte Behavior dello stack di comportamenti. La restituzione true da questo metodo indica che il messaggio è stato gestito dall'oggetto Behavior e non deve continuare a essere elaborato. Da qui, il messaggio viene inviato al comportamento appropriato.

Si applica a

Vedi anche