System.Windows.Forms.Design.Behavior Spazio dei nomi
Importante
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Contiene classi per la creazione di un comportamento personalizzato dell'interfaccia utente dei componenti in fase di progettazione.
Classi
Adorner |
Gestisce una raccolta di oggetti Glyph relativi all'interfaccia utente. La classe non può essere ereditata. |
Behavior |
Rappresenta gli oggetti Behavior gestiti da una classe BehaviorService. |
BehaviorDragDropEventArgs | |
BehaviorService |
Gestisce l'interfaccia utente nella finestra di progettazione. La classe non può essere ereditata. |
BehaviorServiceAdornerCollection |
Archivia oggetti Adorner in una raccolta fortemente tipizzata. |
BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator |
Supporta l'iterazione su un oggetto BehaviorServiceAdornerCollection. |
ComponentGlyph |
Associa un oggetto Glyph al relativo componente. |
ControlBodyGlyph |
Associa un oggetto Glyph al relativo controllo. |
Glyph |
Rappresenta un'unica entità interfaccia utente gestita da una classe Adorner. |
GlyphCollection |
Archivia oggetti Glyph in una raccolta fortemente tipizzata. |
SnapLine |
Rappresenta i segmenti di linea verticali e orizzontali che vengono creati in modo dinamico nell'interfaccia utente e fungono da guida per il layout di controlli in un contenitore in fase di progettazione. La classe non può essere ereditata. |
Enumerazioni
GlyphSelectionType |
Descrive lo stato della selezione della finestra di progettazione di un oggetto Glyph. |
SnapLinePriority |
Specifica l'importanza relativa di una guida di allineamento. |
SnapLineType |
Specifica l'orientamento e la posizione relativa di una guida di allineamento. |
Delegati
BehaviorDragDropEventHandler |
Rappresenta i metodi che gestiranno gli eventi BeginDrag e EndDrag di un oggetto BehaviorService. La classe non può essere ereditata. |
Commenti
L'elenco seguente mostra le classi incluse in questo spazio dei nomi:
Classe Glyph per la gestione del disegno e dell'hit testing.
Classe Adorner per la gestione di una raccolta di Glyph oggetti.
Classe BehaviorService per la gestione dell'interfaccia utente personalizzata in una finestra di progettazione.
Classe SnapLine che rappresenta segmenti di linea orizzontale e verticale che consentono agli utenti di allineare i componenti in fase di progettazione.