Condividi tramite


Form.DialogResult Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la finestra risultante per il form.

public:
 property System::Windows::Forms::DialogResult DialogResult { System::Windows::Forms::DialogResult get(); void set(System::Windows::Forms::DialogResult value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.DialogResult DialogResult { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.DialogResult : System.Windows.Forms.DialogResult with get, set
Public Property DialogResult As DialogResult

Valore della proprietà

Valore DialogResult che rappresenta il risultato del form quando è usato come finestra di dialogo.

Attributi

Eccezioni

Il valore specificato non è compreso nell'intervallo di valori validi.

Esempio

Nell'esempio seguente viene visualizzato un modulo come finestra di dialogo e viene visualizzata una finestra di messaggio che indica se è stato fatto clic sul pulsante OK o Annulla del modulo facendo riferimento alla DialogResult proprietà del modulo.

void CreateMyForm()
{
   
   // Create a new instance of the form.
   Form^ form1 = gcnew Form;
   
   // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
   Button^ button1 = gcnew Button;
   Button^ button2 = gcnew Button;
   
   // Set the text of button1 to "OK".
   button1->Text = "OK";
   
   // Set the position of the button on the form.
   button1->Location = Point(10,10);
   
   // Set the text of button2 to "Cancel".
   button2->Text = "Cancel";
   
   // Set the position of the button based on the location of button1.
   button2->Location = Point(button1->Left,button1->Height + button1->Top + 10);
   
   // Make button1's dialog result OK.
   button1->DialogResult = ::DialogResult::OK;
   
   // Make button2's dialog result Cancel.
   button2->DialogResult = ::DialogResult::Cancel;
   
   // Set the caption bar text of the form.   
   form1->Text = "My Dialog Box";
   
   // Define the border style of the form to a dialog box.
   form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
   
   // Set the accept button of the form to button1.
   form1->AcceptButton = button1;
   
   // Set the cancel button of the form to button2.
   form1->CancelButton = button2;
   
   // Set the start position of the form to the center of the screen.
   form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
   
   // Add button1 to the form.
   form1->Controls->Add( button1 );
   
   // Add button2 to the form.
   form1->Controls->Add( button2 );
   
   // Display the form as a modal dialog box.
   form1->ShowDialog();
   
   // Determine if the OK button was clicked on the dialog box.
   if ( form1->DialogResult == ::DialogResult::OK )
   {
      
      // Display a message box indicating that the OK button was clicked.
      MessageBox::Show( "The OK button on the form was clicked." );
      
      // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
      delete form1;
   }
   else
   {
      
      // Display a message box indicating that the Cancel button was clicked.
      MessageBox::Show( "The Cancel button on the form was clicked." );
      
      // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
      delete form1;
   }
}
public void CreateMyForm()
 {
    // Create a new instance of the form.
    Form form1 = new Form();
    // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Button button1 = new Button ();
    Button button2 = new Button ();
   
    // Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK";
    // Set the position of the button on the form.
    button1.Location = new Point (10, 10);
    // Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel";
    // Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location 
       = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
    // Make button1's dialog result OK.
    button1.DialogResult = DialogResult.OK;
    // Make button2's dialog result Cancel.
    button2.DialogResult = DialogResult.Cancel;
    // Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box";
 
    // Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
    // Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1;
    // Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2;
    // Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    
    // Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1);
    // Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2);
    
    // Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog();
 
    // Determine if the OK button was clicked on the dialog box.
    if (form1.DialogResult == DialogResult.OK)
    {
       // Display a message box indicating that the OK button was clicked.
       MessageBox.Show("The OK button on the form was clicked.");
       // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
       form1.Dispose();
    }
    else
    {
       // Display a message box indicating that the Cancel button was clicked.
       MessageBox.Show("The Cancel button on the form was clicked.");
       // Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
       form1.Dispose();
    }
 }
Public Sub CreateMyForm()
    ' Create a new instance of the form.
    Dim form1 As New Form()
    ' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Dim button1 As New Button()
    Dim button2 As New Button()
    
    ' Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK"
    ' Set the position of the button on the form.
    button1.Location = New Point(10, 10)
    ' Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel"
    ' Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location = New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
    ' Make button1's dialog result OK.
    button1.DialogResult = DialogResult.OK
    ' Make button2's dialog result Cancel.
    button2.DialogResult = DialogResult.Cancel
    ' Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box"
    
    ' Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
    ' Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1
    ' Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2
    ' Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
    
    ' Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1)
    ' Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2)
    
    ' Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog()
    
    ' Determine if the OK button was clicked on the dialog box.
    If form1.DialogResult = DialogResult.OK Then
        ' Display a message box indicating that the OK button was clicked.
        MessageBox.Show("The OK button on the form was clicked.")
        ' Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
        form1.Dispose
    ' Display a message box indicating that the Cancel button was clicked.
    Else
        MessageBox.Show("The Cancel button on the form was clicked.")
        ' Optional: Call the Dispose method when you are finished with the dialog box.
        form1.Dispose
    End If
End Sub

Commenti

Il risultato della finestra di dialogo di una maschera è il valore restituito dal modulo quando viene visualizzato come finestra di dialogo modale. Se la maschera viene visualizzata come finestra di dialogo, l'impostazione di questa proprietà con un valore dell'enumerazione DialogResult imposta il valore del risultato della finestra di dialogo per la maschera, nasconde la finestra di dialogo modale e restituisce il controllo al modulo chiamante. Questa proprietà viene in genere impostata dalla DialogResult proprietà di un Button controllo nel form. Quando l'utente fa clic sul Button controllo, il valore assegnato alla DialogResult proprietà di Button viene assegnato alla DialogResult proprietà del modulo.

Quando una maschera viene visualizzata come finestra di dialogo modale, facendo clic sul pulsante Chiudi (il pulsante con una X nell'angolo superiore destro del modulo) la maschera viene nascosta e la DialogResult proprietà deve essere impostata su DialogResult.Cancel. Il Close metodo non viene chiamato automaticamente quando l'utente fa clic sul pulsante Chiudi di una finestra di dialogo o imposta il valore della DialogResult proprietà. Al contrario, il modulo è nascosto e può essere visualizzato di nuovo senza creare una nuova istanza della finestra di dialogo. A causa di questo comportamento, è necessario chiamare il Dispose metodo del modulo quando il modulo non è più necessario per l'applicazione.

È possibile utilizzare questa proprietà per determinare la modalità di chiusura di una finestra di dialogo per elaborare correttamente le azioni eseguite nella finestra di dialogo.

Nota

È possibile eseguire l'override del valore assegnato alla DialogResult proprietà quando l'utente fa clic sul pulsante Chiudi impostando la DialogResult proprietà in un gestore eventi per l'evento Closing del modulo.

Nota

Se un Form oggetto viene visualizzato come finestra senza modalità, il valore restituito dalla DialogResult proprietà potrebbe non restituire un valore assegnato al modulo perché le risorse del modulo vengono rilasciate automaticamente quando il modulo viene chiuso.

Si applica a

Vedi anche