ToolStripDropDown.ProcessMnemonic(Char) Metodo
Definizione
Importante
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Elabora un carattere per il tasto di scelta.
protected public:
override bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected internal override bool ProcessMnemonic (char charCode);
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Friend Overrides Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean
Parametri
- charCode
- Char
Carattere da elaborare.
Restituisce
true
se il carattere è stato elaborato come tasto di scelta dal controllo; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrata un'estensione della classe button che esegue l'override del ProcessMnemonic metodo per mostrare un comportamento personalizzato. Nell'esempio viene inoltre illustrato l'uso delle CanSelect proprietà e IsMnemonic . Per eseguire questo esempio, incollare il codice seguente dopo una classe form nello stesso file. Aggiungere un pulsante di tipo MnemonicButton
al modulo.
// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method. If the mnemonic is correctly entered,
// the message box will appear and the click event will be raised.
// This method makes sure the control is selectable and the
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
bool ProcessMnemonic( char inputChar )
{
if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
{
MessageBox::Show( "You've raised the click event "
"using the mnemonic." );
this->PerformClick();
return true;
}
return false;
}
};
// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method. If the mnemonic is correctly entered,
// the message box will appear and the click event will be raised.
public class MyMnemonicButton : Button
{
// This method makes sure the control is selectable and the
// mneumonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
{
if (CanSelect && IsMnemonic(inputChar, this.Text))
{
MessageBox.Show("You've raised the click event " +
"using the mnemonic.");
this.PerformClick();
return true;
}
return false;
}
}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method. If the mnemonic is correctly entered,
' the message box will appear and the click event will be raised.
Public Class MyMnemonicButton
Inherits Button
' This method makes sure the control is selectable and the
' mneumonic is correct before displaying the message box
' and triggering the click event.
<System.Security.Permissions.UIPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
ByVal inputChar As Char) As Boolean
If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
MessageBox.Show("You've raised the click event " _
& "using the mnemonic.")
Me.PerformClick()
Return True
End If
Return False
End Function
End Class
Commenti
Questo metodo viene chiamato per fornire a un controllo l'opportunità di elaborare un carattere mnemonico. Il metodo deve determinare se il controllo è in uno stato per elaborare i mnemonici e se il carattere specificato rappresenta un mnemonico. In tal caso, il metodo deve eseguire l'azione associata all'interfaccia mnemonica e restituire true
. In caso contrario, il metodo deve restituire false
. Le implementazioni di questo metodo spesso usano il IsMnemonic metodo per determinare se il carattere specificato corrisponde a un mnemonico nel testo del controllo.
Ad esempio:
if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {
// Perform action associated with mnemonic.
}
Questa implementazione predefinita del ProcessMnemonic metodo restituisce false
semplicemente per indicare che il controllo non ha una mnemonica.