RecognitionConfidence Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica il livello di probabilità determinato da GestureRecognizer per un particolare movimento della penna.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- Ereditarietà
Campi
Intermediate | 1 | Indica una probabilità intermedia nel risultato del riconoscimento. |
Poor | 2 | Indica una scarsa probabilità nel risultato del riconoscimento. |
Strong | 0 | Indica una forte probabilità nel risultato del riconoscimento. |
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come identificare un movimento su un oggetto InkCanvas. In questo esempio si presuppone che sia presente un InkCanvas oggetto denominato inkCanvas1
e che il relativo Gesture evento sia stato connesso al gestore eventi in questo esempio.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Commenti
Utilizzo del testo XAML
Questa classe non viene in genere usata in XAML.