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MarkupProperty.Name Proprietà

Definizione

Quando viene sottoposto a override in una classe derivata, ottiene un nome utilizzato per la diagnostica e la segnalazione errori.

public:
 abstract property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public abstract string Name { get; }
member this.Name : string
Public MustOverride ReadOnly Property Name As String

Valore della proprietà

String

Nome della proprietà dell'identificatore.

Commenti

Un serializzatore non deve usare questo valore. Deve usare e PropertyDescriptor /o DependencyProperty invece.

Si applica a