AnimationTimeline Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce un intervallo di tempo in cui vengono prodotti i valori di output. Questi valori vengono usati per aggiungere un'animazione a una proprietà di destinazione.
public ref class AnimationTimeline abstract : System::Windows::Media::Animation::Timeline
public abstract class AnimationTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline
type AnimationTimeline = class
inherit Timeline
Public MustInherit Class AnimationTimeline
Inherits Timeline
- Ereditarietà
- Derivato
Commenti
Un AnimationTimeline oggetto è un tipo di oggetto che genera valori di Timeline output in base all'avanzamento del tempo. Tutti i tipi di animazione ereditano da AnimationTimeline.
Funzionalità freezable: Poiché eredita dalla Freezable classe, la AnimationTimeline classe fornisce diverse funzionalità speciali: AnimationTimeline gli oggetti possono essere dichiarati come risorse, condivisi tra più oggetti, resi di sola lettura per migliorare le prestazioni, clonati e resi thread-safe. Per altre informazioni sulle diverse funzionalità fornite dagli Freezable oggetti, vedere Panoramica degli oggetti freezable.
Note per gli implementatori
Per creare un'animazione personalizzata, eseguire l'override o implementare i membri seguenti:
CreateInstanceCore() - Se la nuova classe è concreta, è necessario eseguire l'override CreateInstanceCore() per restituire una nuova istanza della classe.
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) - Eseguire l'override di questo metodo per restituire il valore corrente dell'animazione. Accetta tre parametri: un valore di origine predefinito, un valore di destinazione predefinito e un AnimationClockoggetto . Utilizzare l'oggetto AnimationClock per ottenere l'ora corrente o lo stato di avanzamento per l'animazione. L'uso dei valori predefiniti di origine e destinazione è facoltativo.
IsDestinationDefault - Eseguire l'override di questa proprietà per indicare se l'animazione GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) usa il valore di destinazione predefinito specificato dal metodo .
TargetPropertyType - Eseguire l'override di questa proprietà per indicare l'output generato dall'animazione Type .
Se la classe non usa le proprietà di dipendenza per archiviare i dati o richiede un'altra inizializzazione dopo la creazione, potrebbe essere necessario eseguire l'override di altri metodi. Per altre informazioni, vedere Cenni preliminari sugli oggetti Freezable.
Per altre informazioni sulla creazione di animazioni personalizzate, vedere Panoramica delle animazioni personalizzate.
Costruttori
AnimationTimeline() |
Inizializza una nuova istanza della classe AnimationTimeline. |
Campi
IsAdditiveProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsAdditive. |
IsCumulativeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsCumulative. |
Proprietà
AccelerationRatio |
Ottiene o imposta un valore che specifica la percentuale della Duration della sequenza temporale trascorsa accelerando il passaggio da zero alla frequenza massima. (Ereditato da Timeline) |
AutoReverse |
Ottiene o imposta un valore che indica se la sequenza temporale viene riprodotta in senso inverso dopo il completamento di un'iterazione in avanti. (Ereditato da Timeline) |
BeginTime |
Ottiene o imposta l'ora in cui deve iniziare questa Timeline. (Ereditato da Timeline) |
CanFreeze |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere impostato come non modificabile. (Ereditato da Freezable) |
DecelerationRatio |
Ottiene o imposta un valore che specifica la percentuale della Duration della sequenza temporale trascorsa decelerando il passaggio dalla frequenza massima a zero. (Ereditato da Timeline) |
DependencyObjectType |
Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
Dispatcher |
Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
Duration |
Ottiene o imposta la durata di riproduzione di questa sequenza temporale, senza contare le ripetizioni. (Ereditato da Timeline) |
FillBehavior |
Ottiene o imposta un valore che specifica come Timeline si comporti dopo avere raggiunto la fine del periodo attivo. (Ereditato da Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Ottiene un valore che indica se uno o più oggetti AnimationClock sono associati a una qualsiasi delle proprietà di dipendenza di questo oggetto. (Ereditato da Animatable) |
IsDestinationDefault |
Ottiene un valore che indica se questa animazione usa il parametro defaultDestinationValue del metodo GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) come valore di destinazione. |
IsFrozen |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile. (Ereditato da Freezable) |
IsSealed |
Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
Name |
Ottiene o imposta il nome di Timeline. (Ereditato da Timeline) |
RepeatBehavior |
Ottiene o imposta il comportamento di ripetizione della sequenza temporale. (Ereditato da Timeline) |
SpeedRatio |
Ottiene o imposta la velocità, relativa al padre, di avanzamento del tempo per questa Timeline. (Ereditato da Timeline) |
TargetPropertyType |
Se sottoposta a override in una classe derivata, ottiene l'oggetto Type della proprietà a cui è possibile aggiungere un'animazione. |
Metodi
AllocateClock() |
Crea un oggetto Clock per questo oggetto AnimationTimeline. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato. Se la proprietà è già animata, viene usato il comportamento di continuità di SnapshotAndReplace. (Ereditato da Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato. Se alla proprietà è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato. (Ereditato da Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se alla proprietà specificata è già applicata un'animazione, viene usato il comportamento di continuità di SnapshotAndReplace. (Ereditato da Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se alla proprietà specificata è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato. (Ereditato da Animatable) |
CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty. (Ereditato da DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
Clone() |
Crea un clone modificabile di questo oggetto AnimationTimeline, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto. Durante la copia delle proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni né i relativi valori correnti. |
CloneCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Crea un clone modificabile dell'oggetto Timeline, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. (Ereditato da Timeline) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) modificabile dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà correnti. (Ereditato da Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante. (Ereditato da DependencyObject) |
CreateClock() |
Crea un nuovo oggetto AnimationClock da questo oggetto AnimationTimeline. |
CreateClock(Boolean) |
Crea un nuovo Clock da questa Timeline e specifica se il nuovo Clock è controllabile. Se l'oggetto Timeline dispone di elementi figlio, viene creato un albero di orologi con Timeline come radice. (Ereditato da Timeline) |
CreateInstance() |
Inizializza una nuova istanza della classe Freezable. (Ereditato da Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Quando è implementato in una classe derivata, crea una nuova istanza della classe derivata Freezable. (Ereditato da Freezable) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente. (Ereditato da DependencyObject) |
Freeze() |
Rende non modificabile l'oggetto corrente e ne imposta la proprietà IsFrozen su |
FreezeCore(Boolean) |
Rende immodificabile questa Timeline o determina se può essere resa immodificabile. (Ereditato da Timeline) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore non animato dell'oggetto DependencyProperty specificato. (Ereditato da Animatable) |
GetAsFrozen() |
Crea una copia bloccata di Freezable, utilizzando valori delle proprietà di base (non-animati). Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento. (Ereditato da Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rende questa istanza un clone dell'oggetto Timeline specificato. (Ereditato da Timeline) |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Ottiene il valore corrente dell'animazione. |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia bloccata di Freezable utilizzando valori della proprietà correnti. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento. (Ereditato da Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rende questa istanza un clone bloccato dell'oggetto Timeline specificato. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti. (Ereditato da Timeline) |
GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Restituisce la lunghezza di una singola iterazione di questo oggetto Timeline. (Ereditato da Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Restituisce la lunghezza di una singola iterazione di questo oggetto AnimationTimeline. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
OnChanged() |
Chiamato quando viene modificato l'oggetto Freezable corrente. (Ereditato da Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assicura che adatti puntatori del contesto siano stabiliti per un membro dati DependencyObjectType che è appena stato impostato. (Ereditato da Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Questo membro supporta l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice. (Ereditato da Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Esegue l'override dell'implementazione di DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche eventuali gestori Changed in risposta alla modifica di una proprietà di dipendenza di tipo Freezable. (Ereditato da Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Assicura che l’accesso di Freezable sia stato eseguito da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il metodo OnChanged(). Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri di classe che non sono archiviati come proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che l'accesso sia eseguito da un contesto di threading valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive sui membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
Eventi
Changed |
Si verifica quando Freezable o un oggetto che contiene è modificato. (Ereditato da Freezable) |
Completed |
Si verifica quando questa sequenza temporale ha completamente terminato la riproduzione e non entrerà più nel periodo attivo. (Ereditato da Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Si verifica quando cambia la frequenza con cui avanza il tempo per il clock della sequenza temporale. (Ereditato da Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Si verifica quando viene aggiornata la proprietà CurrentState dell'oggetto Clock della sequenza temporale. (Ereditato da Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Si verifica quando viene aggiornata la proprietà CurrentTime dell'oggetto Clock della sequenza temporale. (Ereditato da Timeline) |
RemoveRequested |
Si verifica quando il clock creato per questa sequenza temporale o una delle sequenze temporali padre viene rimosso. (Ereditato da Timeline) |