AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene il valore corrente dell'animazione.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametri
- defaultOriginValue
- Object
Valore di origine fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, si tratterà del valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione; in caso contrario, si tratterà del valore restituito dall'animazione precedente della catena.
- defaultDestinationValue
- Object
Valore di destinazione fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore di destinazione.
- animationClock
- AnimationClock
Oggetto AnimationClock che può generare il valore di CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione per generare il valore di output.
Restituisce
Valore che questa animazione ritiene debba essere quello corrente per la proprietà.