Condividi tramite


DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Metodo

Definizione

Aggiunge una stringa di testo come elemento figlio di questo oggetto DecimalAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

Parametri

childText
String

Testo aggiunto all'oggetto DecimalAnimationUsingKeyFrames.

Eccezioni

Un oggetto DecimalAnimationUsingKeyFrames non accetta un testo come figlio, per cui questo metodo genererà questa eccezione a meno che una classe derivata non abbia eseguito l'override di questo comportamento, consentendo quindi l'aggiunta di testo.

Commenti

Un DecimalAnimationUsingKeyFrames oggetto non accetta il testo come elemento figlio, pertanto questo metodo genererà un InvalididOperationException oggetto a meno che una classe derivata non abbia eseguito l'override di questo comportamento che consente l'aggiunta del testo.

Si applica a