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Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Metodo

Definizione

Calcola che il valore al quale questa animazione ritiene deve essere il valore corrente per la proprietà.

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

Parametri

defaultOriginValue
Int64

Questo valore è il valore di origine suggerito, utilizzato se l'animazione non dispone di un valore iniziale impostato in modo esplicito. Se l’animazione è la primo nella catena di composizione, essa sarà il valore di snapshot, se uno è disponibile o quello della proprietà di base; in caso contrario, questo valore sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena, con un oggetto animationClock che non è arrestato.

defaultDestinationValue
Int64

Questo valore è il valore di destinazione suggerito, utilizzato se l'animazione non dispone di un valore finale impostato in modo esplicito. Questo valore sarà il valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni di una proprietà; in caso contrario, sarà il valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà.

animationClock
AnimationClock

Un oggetto animationClock che può generare il valore CurrentTime o CurrentProgress da utilizzare dall’animazione per generare il valore di output.

Restituisce

Valore che questa animazione ritiene debba essere quello corrente per la proprietà.

Si applica a