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QuaternionAnimation.GetCurrentValueCore Metodo

Definizione

Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà a cui viene aggiunta un'animazione, come determinato da QuaternionAnimation.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Quaternion, defaultDestinationValue As Quaternion, animationClock As AnimationClock) As Quaternion

Parametri

defaultOriginValue
Quaternion

Valore di origine suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore iniziale impostato in modo esplicito.

defaultDestinationValue
Quaternion

Valore di destinazione suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore finale impostato in modo esplicito.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che genera l'oggetto CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione.

Restituisce

Quaternion

Valore calcolato della proprietà, determinato dall'animazione corrente.

Commenti

Se è defaultOriginValue il primo nella catena di composizione, questo valore sarà il valore snapshot (se disponibile) o il valore della proprietà di base. In caso contrario, questo valore sarà restituito dall'animazione precedente nella catena con un AnimationClock valore diverso Stoppedda .

Valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni in una proprietà. In defaultDestinationValue caso contrario, il valore è il valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà.

Si applica a