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QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metodo

Definizione

Aggiunge un oggetto figlio QuaternionKeyFrame a questo oggetto QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametri

child
Object

Oggetto da aggiungere come figlio di questo oggetto QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

Eccezioni

Il parametro child non è un oggetto QuaternionKeyFrame.

Commenti

Questo metodo consente agli QuaternionKeyFrame oggetti di essere figli diretti di un QuaternionAnimationUsingKeyFrames oggetto nel markup.

Si applica a