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SingleAnimation.GetCurrentValueCore(Single, Single, AnimationClock) Metodo

Definizione

Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà a cui viene aggiunta un'animazione, come determinato da SingleAnimation.

protected:
 override float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override float GetCurrentValueCore (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single

Parametri

defaultOriginValue
Single

Valore di origine suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore iniziale impostato in modo esplicito.

defaultDestinationValue
Single

Valore di destinazione suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore finale impostato in modo esplicito.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che genera l'oggetto CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione.

Restituisce

Single

Valore calcolato della proprietà, determinato dall'animazione corrente.

Commenti

Se è defaultOriginValue il primo nella catena di composizione, questo valore sarà il valore snapshot (se disponibile) o il valore della proprietà di base. In caso contrario, questo valore sarà restituito dall'animazione precedente nella catena con un AnimationClock valore diverso Stoppedda .

Valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni in una proprietà. In defaultDestinationValue caso contrario, il valore è il valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà.

Si applica a

Vedi anche