SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Metodo
Definizione
Importante
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Usa l'interpolazione spline per la transizione tra il valore del fotogramma chiave precedente e quello del fotogramma chiave corrente.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parametri
- baseValue
- Rotation3D
Valore da cui iniziare l'animazione.
- keyFrameProgress
- Double
Valore compreso tra 0,0 e 1,0 inclusi, che specifica la percentuale di tempo trascorso per questo fotogramma chiave.
Restituisce
Valore di output di questo fotogramma chiave calcolato in base al valore di base e allo stato di avanzamento specificati.