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SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Metodo

Definizione

Usa l'interpolazione spline per la transizione tra il valore del fotogramma chiave precedente e quello del fotogramma chiave corrente.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parametri

baseValue
Rotation3D

Valore da cui iniziare l'animazione.

keyFrameProgress
Double

Valore compreso tra 0,0 e 1,0 inclusi, che specifica la percentuale di tempo trascorso per questo fotogramma chiave.

Restituisce

Rotation3D

Valore di output di questo fotogramma chiave calcolato in base al valore di base e allo stato di avanzamento specificati.

Si applica a