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Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metodo

Definizione

Aggiunge un oggetto figlio Vector3DKeyFrame a questo oggetto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametri

child
Object

Oggetto da aggiungere come figlio di questo oggetto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Eccezioni

Il parametro child non è un oggetto Vector3DKeyFrame.

Commenti

Questo metodo consente Vector3DKeyFrame agli oggetti di essere figli diretti di un Vector3DAnimationUsingKeyFrames oggetto nel markup.

Si applica a