Condividi tramite


Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) Metodo

Definizione

Restituisce il valore interpolato di un fotogramma chiave specifico all'incremento dello stato di avanzamento specificato.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parametri

baseValue
Vector3D

Valore da cui iniziare l'animazione.

keyFrameProgress
Double

Valore compreso tra 0,0 e 1,0 inclusi, che specifica la percentuale di tempo trascorso per questo fotogramma chiave.

Restituisce

Valore di output di questo fotogramma chiave calcolato in base al valore di base e allo stato di avanzamento specificati.

Eccezioni

Si verifica se il valore di keyFrameProgress non è compreso tra 0,0 e 1,0, inclusi.

Commenti

Il valore di base è in genere il valore iniziale della proprietà animata o del Value fotogramma chiave precedente.

La maggior parte delle implementazioni restituirà il valore di baseValue quando keyFrameProgress è 0,0.

Si applica a