Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce il valore interpolato di un fotogramma chiave specifico all'incremento dello stato di avanzamento specificato.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parametri
- baseValue
- Vector3D
Valore da cui iniziare l'animazione.
- keyFrameProgress
- Double
Valore compreso tra 0,0 e 1,0 inclusi, che specifica la percentuale di tempo trascorso per questo fotogramma chiave.
Restituisce
Valore di output di questo fotogramma chiave calcolato in base al valore di base e allo stato di avanzamento specificati.
Eccezioni
Si verifica se il valore di keyFrameProgress
non è compreso tra 0,0 e 1,0, inclusi.
Commenti
Il valore di base è in genere il valore iniziale della proprietà animata o del Value fotogramma chiave precedente.
La maggior parte delle implementazioni restituirà il valore di baseValue
quando keyFrameProgress
è 0,0.