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CompositionTarget Classe

Definizione

Rappresenta l'area di visualizzazione dell'applicazione.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Ereditarietà
CompositionTarget
Derivato
Implementazioni

Commenti

CompositionTarget è una classe che rappresenta la superficie di visualizzazione in cui viene disegnata l'applicazione. Il motore di animazione WPF offre molte funzionalità per la creazione di animazioni basate su fotogrammi. Esistono tuttavia scenari di applicazione in cui è necessario controllare il rendering per ogni fotogramma. L'oggetto CompositionTarget offre la possibilità di creare animazioni personalizzate basate su un callback per fotogramma.

Proprietà

Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
RootVisual

Ottiene o imposta l'oggetto visivo radice di CompositionTarget.

TransformFromDevice

Ottiene una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate dal dispositivo di destinazione del rendering a tale destinazione.

TransformToDevice

Ottiene una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da tale destinazione al dispositivo di destinazione del rendering.

Metodi

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
Dispose()

Elimina l'oggetto CompositionTarget.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)

Eventi

Rendering

Si verifica poco prima del rendering degli oggetti nell'albero di composizione.

Si applica a