DrawingVisual Costruttore
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe DrawingVisual.
public:
DrawingVisual();
public DrawingVisual ();
Public Sub New ()
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un DrawingVisual oggetto e viene disegnato un rettangolo nel contesto di disegno. Si noti che è necessario chiamare il metodo dell'oggetto DrawingContext per rendere persistente il Close contenuto di disegno.
// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
// Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);
// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
Dim drawingVisual As New DrawingVisual()
' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()
' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)
' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()
Return drawingVisual
End Function
Commenti
Quando si crea un DrawingVisual oggetto, non ha contenuto di disegno. È possibile aggiungere contenuto di testo, grafico o immagine recuperando il contesto di disegno dell'oggetto e disegnandolo. Viene restituito un contesto di disegno chiamando il RenderOpen metodo di un DrawingVisual oggetto.