Condividi tramite


DrawingVisual.RenderOpen Metodo

Definizione

Apre l'oggetto DrawingVisual per eseguirne il rendering. Il valore DrawingContext restituito può essere utilizzato per eseguire il rendering in DrawingVisual.

public:
 System::Windows::Media::DrawingContext ^ RenderOpen();
public System.Windows.Media.DrawingContext RenderOpen ();
member this.RenderOpen : unit -> System.Windows.Media.DrawingContext
Public Function RenderOpen () As DrawingContext

Restituisce

Valore di tipo DrawingContext.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un DrawingVisual oggetto e viene restituito il relativo DrawingContext oggetto.

// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
    DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();

    // Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

    // Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
    drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);

    // Persist the drawing content.
    drawingContext.Close();

    return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
    Dim drawingVisual As New DrawingVisual()

    ' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

    ' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
    drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

    ' Persist the drawing content.
    drawingContext.Close()

    Return drawingVisual
End Function

L'ordine in cui si disegna nel contesto di disegno è importante: ogni disegno riuscito viene disegnato sopra gli altri. Nell'esempio seguente il rettangolo viene disegnato prima, quindi il testo.

// Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

// Draw a rectangle into the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new Point(160, 100), new Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, (Pen)null, rect);

// Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(
   new FormattedText("Hello, world",
      CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"),
      FlowDirection.LeftToRight,
      new Typeface("Verdana"),
      36, Brushes.Black),
      new Point(200, 116));

// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
' Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

' Draw a rectangle into the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

' Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(New FormattedText("Hello, world", CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"), FlowDirection.LeftToRight, New Typeface("Verdana"), 36, Brushes.Black), New Point(200, 116))

' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()

Commenti

Quando si chiama il metodo di , il Close contenuto di DrawingContextdisegno corrente sostituisce qualsiasi contenuto di disegno precedente definito per .DrawingVisual Ciò significa che non è possibile aggiungere nuovo contenuto di disegno al contenuto di disegno esistente.

Si applica a

Vedi anche