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BevelBitmapEffect.Clone Metodo

Definizione

Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Crea un clone modificabile di questo oggetto BevelBitmapEffect, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto. Durante la copia delle proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni né i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Effects::BevelBitmapEffect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect
Public Function Clone () As BevelBitmapEffect

Restituisce

BevelBitmapEffect

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.

Si applica a