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PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metodo

Definizione

Assegna Stream da usare come sorgente del bytecode HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parametri

source
Stream

Il flusso da cui leggere il bytecode HLSL.

Eccezioni

source è null.

Si applica a

Vedi anche