PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Assegna Stream da usare come sorgente del bytecode HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parametri
- source
- Stream
Il flusso da cui leggere il bytecode HLSL.
Eccezioni
source
è null
.