SamplingMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Indica in che modo viene eseguito il campionamento sulle proprietà di dipendenza con valore Brush in un effetto shader personalizzato.
public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode =
Public Enum SamplingMode
- Ereditarietà
Campi
Auto | 2 | Il sistema seleziona la modalità di campionamento corretta. |
Bilinear | 1 | Utilizzare il campionamento bilineare. |
NearestNeighbor | 0 | Utilizzare il campionamento più simile. |
Commenti
Impostare l'oggetto SamplingMode quando si definisce una proprietà di dipendenza per un ShaderEffectoggetto .
Il sistema di rendering seleziona automaticamente la modalità di campionamento appropriata, a seconda che il rendering hardware o software sia abilitato, se la trama di destinazione viene ruotata e altri fattori.