System.Windows.Media.Effects Spazio dei nomi
Importante
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Fornisce tipi che possono essere utilizzati per applicare effetti visivi alle immagini bitmap.
Classi
BevelBitmapEffect |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Crea una smussatura che solleva la superficie dell'immagine in base a una curva specificata. |
BitmapEffect |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Definisce un effetto bitmap. Le classi derivate definiscono gli effetti applicabili a un oggetto Visual, ad esempio un Button o un Image. |
BitmapEffectCollection |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Rappresenta una raccolta di oggetti BitmapEffect. Questa raccolta viene usata come parte di un oggetto BitmapEffectGroup per applicare più effetti bitmap al contenuto visivo. |
BitmapEffectGroup |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Rappresenta un gruppo di oggetti BitmapEffect usati per applicare più effetti a un oggetto visibile. |
BitmapEffectInput |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Applica l’oggetto BitmapEffect fornito nella proprietà BitmapEffect a una regione specificata dell'oggetto visivo. |
BlurBitmapEffect |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è BlurEffect. Simula l'effetto che si otterrebbe osservando un oggetto attraverso una lente sfocata. |
BlurEffect |
Effetto bitmap che applica una sfocatura alla trama di destinazione. |
DropShadowBitmapEffect |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è DropShadowEffect. Applica un'ombreggiatura dietro a un oggetto visivo con un leggero offset. L'offset è determinato mediante la riproduzione di un'ombra da una sorgente di luce immaginaria. |
DropShadowEffect |
Effetto bitmap che disegna un'ombreggiatura attorno alla trama di destinazione. |
Effect |
Genera un effetto bitmap personalizzato. |
EmbossBitmapEffect |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Crea un bump mapping dell'oggetto visivo per creare l'impressione di profondità e trama da una sorgente di luce artificiale. |
OuterGlowBitmapEffect |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è BlurEffect. Crea un alone di colore attorno a oggetti o aree di colore. |
PixelShader |
Fornisce un wrapper gestito per un pixel shader in High Level Shading Language (HLSL). |
ShaderEffect |
Genera un effetto bitmap personalizzato usando PixelShader. |
Struct
BitmapEffectCollection.Enumerator |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Enumera gli oggetti BitmapEffect in un oggetto BitmapEffectCollection. |
Enumerazioni
EdgeProfile |
Specifica il tipo di curva da applicare al bordo di una bitmap. |
KernelType |
Descrive il kernel usato per creare l'effetto. |
RenderingBias |
Indica se il sistema esegue il rendering dell'effetto privilegiando la velocità o la qualità. |
SamplingMode |
Indica in che modo viene eseguito il campionamento sulle proprietà di dipendenza con valore Brush in un effetto shader personalizzato. |
ShaderRenderMode |
Indica i criteri per il rendering di ShaderEffect nel software. |