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DiffuseMaterial.Brush Proprietà

Definizione

Brush da applicare come oggetto Material a un modello 3D.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Valore della proprietà

Brush da applicare.

Commenti

Se non viene specificata alcuna coordinata di trama per un MeshGeometry3Doggetto , il relativo materiale potrebbe non essere visualizzato come previsto. L'unica eccezione è quando la proprietà Brush di Material specifica un oggetto SolidColorBrush; in questo caso, il rendering del materiale verrà eseguito usando un set predefinito di coordinate di trama.

Si applica a