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DiffuseMaterial.CloneCurrentValue Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile dell'oggetto DiffuseMaterial, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::DiffuseMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As DiffuseMaterial

Restituisce

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.CloneCurrentValue.

Si applica a