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Material.CloneCurrentValue Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile dell'oggetto Material, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Material ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.Material CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Material
Public Function CloneCurrentValue () As Material

Restituisce

Material

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.CloneCurrentValue.

Si applica a