MaterialCollection.Add(Material) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un oggetto Material alla fine di MaterialCollection.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Add (value As Material)
Parametri
- value
- Material
Elemento da aggiungere alla fine dell'insieme.
Implementazioni
Si applica a
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