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MaterialCollection.Insert(Int32, Material) Metodo

Definizione

Inserisce un oggetto Material in MaterialCollection in corrispondenza della posizione di indice specificata.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Material)

Parametri

index
Int32

La posizione di indice in corrispondenza della quale inserire il Material specificato.

value
Material

Material da inserire.

Implementazioni

Si applica a