MatrixTransform3D.Clone Metodo
Definizione
Importante
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Crea un duplicato modificabile dell'oggetto MatrixTransform3D ed esegue copie complete dei valori di tale oggetto. Quando vengono copiate le proprietà di dipendenza, questo metodo esegue la copia delle associazioni dati e dei riferimenti di risorsa (anche se non si possono risolvere), ma non la copia delle animazioni o dei relativi valori correnti.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D
Restituisce
Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false
, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true
.
Commenti
Questo metodo viene usato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable o di qualsiasi Freezable oggetto. Per praticità, questo metodo ombreggiate la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.
Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.