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Point4D.Equality(Point4D, Point4D) Operatore

Definizione

Confronta due strutture Point4D per determinare se sono uguali.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator == (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Parametri

point1
Point4D

Prima struttura Point4D da confrontare.

point2
Point4D

Seconda struttura Point4D da confrontare.

Restituisce

true se le coordinate X, Y e Z di point4D1 e point4D2 sono uguali, altrimenti false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare l'operatore di uguaglianza di overload per verificare se due Point4D strutture sono uguali.

// Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areEqual;

areEqual = (point1 == point2);
// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (point1 = point2)
' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Commenti

Due Point4D strutture sono uguali se i valori delle Xrelative proprietà , Y, Ze W sono uguali.

Poiché un Double valore può perdere precisione quando vengono eseguite operazioni aritmetiche su di esse, un confronto tra due Point4D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Si applica a

Vedi anche