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Point4D.Inequality(Point4D, Point4D) Operatore

Definizione

Confronta le due strutture Point4D per stabilirne la disuguaglianza.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Parametri

point1
Point4D

Prima struttura Point4D da confrontare.

point2
Point4D

Seconda struttura Point4D da confrontare.

Restituisce

Boolean

true se le coordinate X, Y, Z, e W di point4D1 e point4D2 sono diverse; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare l'operatore di disuguaglianza di overload per verificare se due Point4D strutture non sono uguali.

// Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True

// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True

' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Commenti

Due Point4D strutture non sono uguali se i valori delle Xrelative proprietà , , YZe W sono diversi.

Poiché un Double valore può perdere precisione quando vengono eseguite operazioni aritmetiche su di esse, un confronto tra due Point4D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Si applica a