ProjectionCamera.LookDirection Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta una struttura Vector3D che definisce la direzione in cui punta la camera nelle coordinate internazionali.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D
Valore della proprietà
Struttura Vector3D che rappresenta la direzione del campo visivo della camera.
Esempio
Nell'estratto seguente questa proprietà viene impostata su perspectiveCamera.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Commenti
Informazioni proprietà di dipendenza
Campo Identificatore | LookDirectionProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |