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ProjectionCamera.LookDirection Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una struttura Vector3D che definisce la direzione in cui punta la camera nelle coordinate internazionali.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Valore della proprietà

Vector3D

Struttura Vector3D che rappresenta la direzione del campo visivo della camera.

Esempio

Nell'estratto seguente questa proprietà viene impostata su perspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

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Informazioni proprietà di dipendenza

Campo Identificatore LookDirectionProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a