Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Metodo
Definizione
Importante
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Parametri
- rect
- Rect3D
Rettangolo da valutare.
Restituisce
true
se l'oggetto specificato Rect3D si interseca con Rect3D; false
in caso contrario.
Commenti
Se un bordo di ogni Rect3D oggetto è coincidente, viene considerato un intersezione.
Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.