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Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Metodo

Definizione

Restituisce un valore che indica se l'oggetto Rect3D specificato si interseca con Rect3D.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parametri

rect
Rect3D

Rettangolo da valutare.

Restituisce

Boolean

true se l'oggetto specificato Rect3D si interseca con Rect3D; false in caso contrario.

Commenti

Se un bordo di ogni Rect3D oggetto è coincidente, viene considerato un intersezione.

Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.

Si applica a