Size3D.Inequality(Size3D, Size3D) Operatore
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Size3D size1, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Size3D size1, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Size3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> bool
Public Shared Operator != (size1 As Size3D, size2 As Size3D) As Boolean
Parametri
Restituisce
true
se le coordinate X, Y e Z di size1
e size2
sono diverse, altrimenti false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare l'operatore di disuguaglianza di overload per verificare se due Size3D strutture non sono uguali.
// Checks if two Size3D structures are not equal using the overloaded != operator.
// Returns a Boolean.
Size3D size1 = new Size3D(2, 4, 6);
Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
Boolean areNotEqual;
areNotEqual = size1 != size2;
// areNotEqual is True
// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = size1 != size2;";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two Size3D structures are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Size3D structures are not equal using the overloaded != operator.
' Returns a Boolean.
Dim size1 As New Size3D(2, 4, 6)
Dim size2 As New Size3D(5, 10, 15)
Dim areNotEqual As Boolean
areNotEqual = size1 <> size2
' areNotEqual is True
' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = size1 != size2"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two Size3D structures are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Commenti
Poiché Double i valori possono perdere precisione quando vengono eseguite operazioni aritmetiche su di esse, un confronto tra due Size3D istanze che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.