Vector3D.Negate Metodo
Definizione
Importante
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Nega una struttura Vector3D.
public:
void Negate();
public void Negate ();
member this.Negate : unit -> unit
Public Sub Negate ()
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come negare una Vector3D struttura.
// Negates a Vector3D using the Negate method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the Negate method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vector1.Negate()
' vector1 is equal to (-20, -30, -40)
Commenti
La grandezza del vettore rimane invariata, ma la direzione diventa opposta.
Si applica a
Vedi anche
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