Visual3DCollection.Enumerator Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Enumera gli elementi Visual3D in Visual3DCollection.
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- Ereditarietà
- Implementazioni
Proprietà
Current |
Ottiene l'elemento corrente della raccolta. |
Metodi
MoveNext() |
Sposta l'enumeratore all'elemento successivo dell'insieme. |
Reset() |
Reimposta l'enumeratore sulla posizione iniziale, ovvero quella precedente al primo elemento dell'insieme. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IDisposable.Dispose() |
Questo membro supporta l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice. |
IEnumerator.Current |
Questo membro supporta l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice. |