TextSimpleMarkerProperties Classe
Definizione
Importante
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Fornisce un'implementazione generica delle proprietà dell'indicatore di testo.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- Ereditarietà
Commenti
Un marcatore di testo è un simbolo comunemente usato per i punti elenco e la numerazione automatica. Nell'esempio seguente vengono illustrate tutte le diverse rappresentazioni di un oggetto TextMarkerStyle.
Quando si crea un TextSimpleMarkerProperties oggetto, è possibile creare un marcatore di testo personalizzato associato a un valore enumerato di TextMarkerStyle.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
Inizializza una nuova istanza della classe TextSimpleMarkerProperties. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Offset |
Ottiene la distanza dall'inizio della riga alla fine del simbolo dell'indicatore di testo. |
| TextSource |
Ottiene l'origine delle esecuzioni di testo utilizzate per l'indicatore di testo. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |