TileMode Enumerazione
Definizione
Importante
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Descrive in che modo un oggetto TileBrush disegna le tessere su un'area di output.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- Ereditarietà
Campi
FlipX | 1 | Come per Tile, ma le colonne alternate di tessere vengono capovolte orizzontalmente. La tessera di base non viene capovolta. |
FlipXY | 3 | Combinazione di FlipX e FlipY. La tessera di base non viene capovolta. |
FlipY | 2 | Come per Tile, ma le righe alternate di tessere vengono capovolte verticalmente. La tessera di base non viene capovolta. |
None | 0 | La tessera di base viene disegnata ma non ripetuta. L'area rimanente è trasparente. |
Tile | 4 | Viene disegnata la tessera di base e l'area rimanente viene riempita ripetendo la tessera di base. Il bordo destro di una tessera incontra il bordo sinistro della successiva e, analogamente, per i bordi inferiore e superiore. |
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La figura seguente mostra le diverse modalità di riquadro.