UIElement3D.OnMouseEnter(MouseEventArgs) Metodo
Definizione
Importante
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Richiamato quando viene generato un evento associato MouseEnter non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.
protected public:
virtual void OnMouseEnter(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseEnter (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseEnter (e As MouseEventArgs)
Parametri
Oggetto MouseEventArgs che contiene i dati dell'evento.
Commenti
Questo metodo non ha alcuna implementazione predefinita. Poiché una classe intermedia nell'ereditarietà potrebbe implementare questo metodo, è consigliabile chiamare l'implementazione di base nell'implementazione. È possibile chiamare base prima o dopo la gestione speciale, a seconda delle esigenze.
Lo scopo di questo metodo è simile ai metodi On* di Common Language Runtime (Common Language Runtime): questo metodo fornisce i mezzi per gestire l'evento corrispondente dalle classi derivate stabilendo un gestore di classi anziché un gestore di istanze. In questo caso l'evento corrispondente è un evento indirizzato, con una strategia di routing diretto. Contrassegnare l'evento come gestito è comunque utile per impedire che vengano richiamati i gestori di istanze tipici (quelli che non specificano handledEventsToo
) .