VisualStateGroup.States Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene la raccolta di oggetti VisualState che si escludono a vicenda.
public:
property System::Collections::IList ^ States { System::Collections::IList ^ get(); };
public System.Collections.IList States { get; }
member this.States : System.Collections.IList
Public ReadOnly Property States As IList
Valore della proprietà
Raccolta di oggetti VisualState che si escludono a vicenda.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un oggetto semplice ControlTemplate per un Button oggetto contenente un oggetto Grid. Contiene anche un VisualStateGroup denominato CommonStates
, che definisce gli MouseOver
stati e Normal
. Dispone VisualStateGroup inoltre di un VisualTransition oggetto che specifica che il passaggio da verde a rosso richiede metà secondi Grid quando l'utente sposta il puntatore del mouse su Button.
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid >
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid.Background>
<SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
</Grid.Background>
</Grid>
</ControlTemplate>