VisualStateGroup.States Proprietà

Definizione

Ottiene la raccolta di oggetti VisualState che si escludono a vicenda.

public:
 property System::Collections::IList ^ States { System::Collections::IList ^ get(); };
public System.Collections.IList States { get; }
member this.States : System.Collections.IList
Public ReadOnly Property States As IList

Valore della proprietà

IList

Raccolta di oggetti VisualState che si escludono a vicenda.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un oggetto semplice ControlTemplate per un Button oggetto contenente un oggetto Grid. Contiene anche un VisualStateGroup denominato CommonStates, che definisce gli MouseOver stati e Normal . Dispone VisualStateGroup inoltre di un VisualTransition oggetto che specifica che il passaggio da verde a rosso richiede metà secondi Grid quando l'utente sposta il puntatore del mouse su Button.

<ControlTemplate TargetType="Button">
  <Grid >
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
      <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

        <VisualStateGroup.Transitions>

          <!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
          <VisualTransition To="MouseOver" 
            GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
        </VisualStateGroup.Transitions>

        <VisualState x:Name="Normal" />

        <!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
            mouse is over the button.-->
        <VisualState x:Name="MouseOver">
          <Storyboard>
            <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush" 
              Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
          </Storyboard>
        </VisualState>
      </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Grid.Background>
      <SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
    </Grid.Background>
  </Grid>
</ControlTemplate>

Si applica a