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Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operatore

Definizione

Moltiplica le matrici specificate.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parametri

matrix1
Matrix3D

Matrice da moltiplicare.

matrix2
Matrix3D

Matrice per la quale viene moltiplicata la prima matrice.

Restituisce

Matrix3D, ovvero il risultato della moltiplicazione.

Commenti

Questo struct rappresenta la proiezione .NET dello struct Windows Runtime (WinRT Matrix3D ). Per altre informazioni, vedi Matrix3D nelle informazioni di riferimento sulle API UWP.

Si applica a