Animation Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Incapsula un'animazione, una raccolta di funzioni che modificano le proprietà in un periodo di tempo percettibile dall'utente.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Ereditarietà
-
System.ObjectAnimation
- Implementazioni
-
System.Collections.IEnumerable
Costruttori
Animation() |
Crea un nuovo oggetto Animation con valori predefiniti. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Crea un nuovo oggetto Animation con i parametri specificati. |
Proprietà
IsEnabled |
Incapsula un'animazione, una raccolta di funzioni che modificano le proprietà in un periodo di tempo percettibile dall'utente. |
Metodi
Add(Double, Double, Animation) |
Aggiunge un oggetto Animation a questo elemento Animation che inizia in corrispondenza di |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Esegue l'animazione |
GetCallback() |
Restituisce un oggetto callback che esegue in modo ricorsivo il passaggio di animazione facilitato su questo oggetto Animation e su quello dei relativi elementi figlio iniziati e non completati. |
GetEnumerator() |
Restituisce un enumeratore che può essere usato per scorrere gli oggetti Animation figlio di questo oggetto Animation. |
Insert(Double, Double, Animation) |
Aggiunge un oggetto Animation a questo elemento Animation che inizia in corrispondenza di |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Crea un nuovo oggetto Animation con l'elemento |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Aggiunge |