Behavior<T> Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari.
public abstract class Behavior<T> : Xamarin.Forms.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
inherit Behavior
Parametri di tipo
- T
Tipo degli oggetti con cui è possibile associare questo Behavior<T> oggetto.
- Ereditarietà
Commenti
Gli sviluppatori di applicazioni devono specializzazione in questa classe generica, anziché usare Behaviordirettamente .
Costruttori
Behavior<T>() |
Crea una nuova istanza di Behavior<T>. |
Proprietà
AssociatedType |
Ottiene il tipo degli oggetti a cui può essere associato questo elemento Behavior. (Ereditato da Behavior) |
BindingContext |
Ottiene o imposta l'oggetto contenente le proprietà che saranno interessate dalle proprietà associate appartenenti a questo elemento BindableObject. (Ereditato da BindableObject) |
Dispatcher |
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. (Ereditato da BindableObject) |
Metodi
ApplyBindings() |
Applica le associazioni a BindingContext. (Ereditato da BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Cancella qualsiasi valore impostato da SetValue per |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Cancella qualsiasi valore impostato dalla proprietà SetValue identificato da |
CoerceValue(BindableProperty) |
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. (Ereditato da BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Restituisce il valore contenuto in BindableProperty. (Ereditato da BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Obsoleti.
Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms. (Ereditato da BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Obsoleti.
Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms. (Ereditato da BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Restituisce |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Si collega alla superclasse e quindi chiama il metodo OnAttachedTo(T) su questo oggetto. |
OnAttachedTo(T) |
Gli sviluppatori di applicazioni eseguono l'override di questo metodo per implementare i comportamenti che verranno associati con |
OnBindingContextChanged() |
Eseguire l'override di questo metodo per eseguire un'azione quando BindingContext viene modificato. (Ereditato da BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Chiama il metodo OnDetachingFrom(T) e quindi si disconnette dalla superclasse. |
OnDetachingFrom(T) |
Gli sviluppatori di applicazioni eseguono l'override di questo metodo per rimuovere da |
OnPropertyChanged(String) |
Chiamare questo metodo da una classe figlio per segnalare una modifica che si è verificata su una proprietà. (Ereditato da BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Chiamare questo metodo da una classe figlio per segnalare che una proprietà sta per essere modificata. (Ereditato da BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Rimuove un'associazione impostata in precedenza. (Ereditato da BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Assegna un'associazione a una proprietà. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Imposta il valore della proprietà specificata. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Imposta il valore di propertyKey. (Ereditato da BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms. (Ereditato da BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Annulla tutte le associazioni impostate in precedenza. (Ereditato da BindableObject) |
Eventi
BindingContextChanged |
Si verifica ogni volta che la proprietà BindingContext cambia. (Ereditato da BindableObject) |
PropertyChanged |
Viene chiamato quando una proprietà è stata modificata. (Ereditato da BindableObject) |
PropertyChanging |
Viene chiamato quando una proprietà sta per essere modificata. (Ereditato da BindableObject) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Per uso interno della piattaforma Xamarin.Forms. (Ereditato da BindableObject) |
Metodi di estensione
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crea un'associazione e la applica a una proprietà. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Obsoleti.
Crea e applica un'associazione da un'espressione. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Classe generica di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. |