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iOSApp.ScrollTo Metodo

Definizione

Scorrere fino a visualizzare un elemento corrispondente a toMarked .

public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parametri

toMarked
String

Selettore contrassegnato per selezionare l'elemento da visualizzare sullo schermo. Per altre informazioni, vedere Marked(String).

withinMarked
String

Selettore contrassegnato per selezionare l'elemento da scorrere all'interno. Per altre informazioni, vedere Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Strategia per l'elemento di scorrimento.

swipePercentage
Double

La distanza dell'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0). Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.

swipeSpeed
Int32

Velocità del movimento. Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.

withInertia
Boolean

Indica se gli scorrimenti rapidamente devono causare inerzia. Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.

timeout
Nullable<TimeSpan>

Oggetto TimeSpan da attendere prima di avere esito negativo.

Implementazioni

Si applica a