Testo verbatim: @
in variabili, attributi e valori letterali stringa
Il carattere speciale @
funge da identificatore verbatim. È possibile usarlo nei modi seguenti:
Per indicare che un valore letterale stringa deve essere interpretato come verbatim. Il carattere
@
in questa istanza definisce un valore letterale stringa verbatim. Le sequenze di escape semplici, ad esempio"\\"
per una barra rovesciata, le sequenze di escape esadecimali, ad esempio"\x0041"
per una A maiuscola, le sequenze di escape Unicode, ad esempio"\u0041"
per una A maiuscola, vengono interpretate letteralmente. Solo una sequenza di escape tra virgolette (""
) non viene interpretata letteralmente; produce una virgoletta doppia. Inoltre, nel caso di una stringa verbatim interpolatale sequenze di escape tra parentesi graffe ({{
e}}
) non vengono interpretate letteralmente; producono caratteri con parentesi graffa singola. Nell'esempio seguente vengono definiti due percorsi di file identici, uno usando un valore letterale stringa normale e l'altro usando un valore letterale stringa verbatim. Questo è uno degli usi più comuni dei valori letterali stringa verbatim.string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt"; string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt"; Console.WriteLine(filename1); Console.WriteLine(filename2); // The example displays the following output: // c:\documents\files\u0066.txt // c:\documents\files\u0066.txt
Nell'esempio seguente viene illustrato l'effetto della definizione di un valore letterale stringa normale e di un valore letterale stringa verbatim che contengono le sequenze di caratteri identiche.
string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\""; string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021"""; Console.WriteLine(s1); Console.WriteLine(s2); // The example displays the following output: // He said, "This is the last chance!" // He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
Per usare parole chiave di C# come identificatori. Il carattere
@
precede un elemento di codice che il compilatore deve interpretare come identificatore piuttosto che come parola chiave di C#. Nell'esempio seguente il carattere@
viene usato per definire un identificatore denominatofor
che verrà usato in un ciclofor
.string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++) { Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!"); } // The example displays the following output: // Here is your gift, John! // Here is your gift, James! // Here is your gift, Joan! // Here is your gift, Jamie!
Per consentire al compilatore di distinguere tra gli attributi in caso di conflitto di denominazione. Un attributo è una classe che deriva da Attribute. Il nome del relativo tipo include in genere il suffisso Attributo, anche se il compilatore non applica questa convenzione. È possibile fare riferimento all'attributo nel codice usando il nome completo del tipo, ad esempio
[InfoAttribute]
, o il nome abbreviato, ad esempio,[Info]
. Tuttavia, si verifica un conflitto di denominazione se due nomi di tipo di attributo abbreviati sono identici e se un nome di tipo include il suffisso Attribute e l'altro no. Ad esempio, il codice seguente non viene compilato perché il compilatore non può determinare se l'attributoInfo
oInfoAttribute
viene applicato alla classeExample
. Per altre informazioni, vedere CS1614.using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class Info : Attribute { private string information; public Info(string info) { information = info; } } [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class InfoAttribute : Attribute { private string information; public InfoAttribute(string info) { information = info; } } [Info("A simple executable.")] // Generates compiler error CS1614. Ambiguous Info and InfoAttribute. // Prepend '@' to select 'Info' ([@Info("A simple executable.")]). Specify the full name 'InfoAttribute' to select it. public class Example { [InfoAttribute("The entry point.")] public static void Main() { } }